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소멸된 객체를 다시 소멸시켜서 발생하는 버그 Double Free

Data* data = new Data(); Date* data2 = data; // data 의 입장 : 사용 다 했으니 소멸시켜야지. delete data; // data2 의 입장 : 나도 사용 다 했으니 소멸시켜야지 delete data2; 결과 : 빌드 에러 해결책 : 스마트포인터 사용 (C++11 이상) 발췌 : https://modoocode.com/229

C++/Trouble Shooting 2020. 3. 18. 09:28
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